Architect生成屋顶框架

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路径

屋顶框架生成器

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屋顶对象可通过屋顶框架生成器命令使用椽、系梁、屋脊和其他屋顶元素自动生成框架。该命令创建框架构件对象。如果在“标准命名”对话框中选择了启用自动分类,则所有的屋顶框架构件都会自动放入结构框架类中。

此命令不适用于屋顶表面对象。

要自动生成屋顶框架:

选择屋顶对象。

选择该命令。

“屋顶框架生成器”对话框打开。

选择要创建的屋顶框架元件类型的选项卡,并选择复选框以创建框架元件。一次可选择多个类型;其他框架元件可稍后添加。

可使用细节设计工具集中的框架构件工具添加各个框架元件。

为每个所需的框架元件输入框架参数,如以下章节所述。

当组件已经定义或包含作为屋顶样式的一部分时,框架可以对齐到屋顶组件,而非对齐到屋顶顶部或底部。选择使用屋顶组件并从选择屋顶组件列表选择用于对齐的组件。

对于每个选定的屋顶框架元件,单击对象属性以指定其外观。

“属性”对话框打开。请参阅概念:属性以获取有关应用图形属性的信息,以及参阅在“对象信息”面板中管理对像纹理以获取有关纹理参数的信息。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

图形属性

各图形属性可由类样式设置或设置为具体设置。如果由类样式设置,这些属性由在“屋顶框架”对话框中为框架元件选定的类控制。

填充

选择填充样式,或者选择“类样式”来按类设置填充属性。根据所选样式,选择一种颜色、图案或资源(影线、图像、渐变)。

画笔

选择画笔样式或者“类样式”来按类设置画笔属性。根据选定的样式,选择颜色、图案或线型资源。

线宽

选择线宽;要使用自定义线宽,从线宽列表中选择设置线宽(请参阅线宽属性

纹理

选择“类”以将类纹理用于框架元件(请参阅概念: 按类应用纹理),或选择“选定”以从资源选择器选择纹理并设置纹理参数

映射类型

选择纹理映射类型

半径

对于球体和圆柱映射,设置纹理半径;默认的半径等于三维对象半径。增加该值可以减小对象上的纹理大小。

起始/结束端盖

将纹理应用至框架元件的起始和结束端盖

水平/垂直重复

在水平和/或垂直方向上重复该纹理

缩放系数

输入一个比例值以确定投向到对象上方时的纹理大小

水平/垂直偏移

设置纹理的水平和垂直起始位置

旋转

设置纹理旋转的角度;输入一个从 0 到 360 的旋转值

Structural02774.png

属性面板

创建框架构件

创建椽

创建系梁

创建承梁板

创建檩条

创建屋脊

创建顶梁

创建屋脊和天沟椽

自定义框架元件大小

创建结构构件

 

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